つよいカービィをプロデュース | スマブラX攻略

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コンボ

単発での攻撃力が低く、リーチが短いカービィで勝つには、少ないチャンスをものにしていかなくてはならない。それを補うためのテクニックがコンボで、特に前投げからの連携は非常に重要なダメージソースとなる。
立ち回りのひとつとして「つかみ」は積極的に狙っていきたいが、それゆえカービィを扱うのは難しい。初心者向けと思われたキャラが突然、玄人向けのキャラへ変貌する理由はこれだ。しかしこれはカービィ使いの避けては通れぬ道でもある。ふるいにかけられていると思って腕を磨こう。
戦いに臨む際は、一度捕えたら逃がさないくらいの気持ちで、もしコンボから抜けられてしまっても、有利な状況を維持したい。

前投げコンボ

前投げ動作の終了時にカービィは少し宙に浮いた状態で自由になる。その一瞬をうまく活用しコンボにつなげよう。
前投げコンボはカービィを使いこなす上で重要な要素。特に前投げ→空中上は0%からほとんどのキャラに入り派生も豊富なので、相手の蓄積ダメージが低いうちはつかみを積極的に狙っていきたい。

前投げ+空中ハンマー=25%ダメージ

おそらく最も簡単な前投げコンボ。コンボ入門にもってこいだが、実は成功率・拘束時間の観点から実用性も高く、乱戦時もオススメ。前投げが発動させたら、スティックを横に倒しBを連打しよう。同じ要領で、前投げを発動させたら、スティックを上に倒しAを連打すれば前投げ→空中上につながる。空中上の場合は18%のダメージ。

前投げ+空中上+上強+空中後=37%ダメージ

海外の有名なプレイヤー・Chudat氏が得意とするコンボ。Chudatコンボとも言われる。上強は振り向いてから出すため、コンボ自体の難易度は高め。先行入力を覚えよう。中〜重量級の相手に有効で、実用性と見た目の良さからいつの間にかカービィを代表するコンボになった。

前投げ+空中上+下投げ=31%ダメージ

通称うにラッシュ。空中上の後に再度つかんでコンボをつなげる…というもの。下投げの後に上強をいれるなど更なる追加ダメージも望める。つかんだ後は別に下投げでなくてもいいし、もう一度前投げにして別のコンボに派生させたりもできる。
個人的には空中上の後はダッシュつかみではなく、歩いてつかみに行ったほうが成功するイメージなんだけど、皆さんはどうですか?

前投げ+空中前+空中前=31%ダメージ

重量級、もしくはダメージが少ないキャラ向け。前投げの後の空中前は、空中ジャンプをしてから放つこと。前投げ→空中上の時とは違うので注意しよう。比較的決めやすく、操作も簡単なのでオススメ。覇山天昇脚!

前投げ+空中前+弱連打=17%ダメージ以上

前投げ→空中上の0%コンボが決まらないキャラ向け。前投げの後の空中前は、空中ジャンプせずにそのまま落下しながら出すこと。そうすれば空中前の2段目まで入るはず。そこから弱連打を浴びせよう。落下速度が速いキャプテン・ファルコンやフォックスなど筋骨隆々組に決めやすい。

前投げ+空中上+横強+横スマッシュ=43%ダメージ

名称 : ダブルキックコンボ。Chudatコンボ以上のダメージを与えられる連携で、重量級に決めやすい。操作は比較的簡単なので、Chudatコンボがうまくいかない人向き。実はプロデューサーが考案したコンボです!

その他のコンボ

下投げ+上強+空中後=29%ダメージ

ダメージの少ないキャラ向け。重量級や落下速度の速いスターフォックス系なら上強連射でダメージを稼げる。フィニッシュの空中後の代わりに空中上や上スマッシュも有効。ただし、空中下の性能が高いトゥーンリンクやG&Wには反撃を受ける可能性があるので、上強の後ステップで反撃を避けつつ空中後を当てるなどといった読みも必要になってくる。
ダメージが溜まっている場合は、投げた後すぐに空後を当てにいってもよい。

上強+空中後=17%ダメージ

背後を瞬時に攻撃できる上強はタイマンで重宝する。スキを見逃さず叩き込めるようにしたい。とっさに出せるようになると強いが、難易度は高い。ダメージの多いキャラには空中後の代わりに空中上も選択肢に入る。

空中下+横スマッシュ=最大31%ダメージ

空中下の後は横スマッシュの代わりに横強やつかみにしてしまってもいい。確実さをとるなら横強が安定。フィニッシュにも使える。

下強+横スマッシュ=22%ダメージ

下強のダウン効果を狙った連携。一発で転ばない場合は連発して強引に転ばせることも可能。カービィのしゃがみはかなり低い姿勢になるので、打点の高いキャラ(ガノンドロフやゼルダ)の場合、かわしつつ攻撃できる。

弱攻撃+横スマッシュ=17%ダメージ以上

バルカンジャブが発動したタイミングでCスティックを連打すると決まりやすい。よくばらずにさっさと蹴ってしまおう。